| 2026/05/25 21:17 |
[PR] |
| 2006/07/08 23:02 |
I've in BUDOKAN 2005 |
| 2006/07/08 19:34 |
敗家memo-060708 |
| 2006/07/07 11:13 |
そらうた |
| 2006/07/06 18:35 |
DEAR MY FRIEND |
去年跑的遊戲,印象中好像還沒寫回憶錄之類的(不然就消失在第一版本的日記內)DEAR MY FRIEND 當初好像是看到畫風還頗萌的情況之下就開始跑,跑起來的感覺算是一頭熱的進行下去,途中沒有穿插其他的遊戲就跑完了(茶),附帶一提也是第一次吃點燈社的遊戲.... 聽長輩說,之前的遊戲有比較好的,可惜我找不到那年代物就是(炸)這片有出PS2版,之後還有逆移植在PC出個完整版...新增一些情節跟CG
| 2006/07/05 23:40 |
はぴねす! |
看了看日期,這片吃了真久(死)心得也變成很難寫的樣子,不過還是想點辦法紀錄吧(喔喔!!)ういんどみる社在2005年秋發售的大作,當初手邊沒多少同屬性的遊戲,算是提早開了這片(喂)主題曲ZERO請了佐藤姐來唱,表現不錯(心)第一印象的表現來說這遊戲真的很棒,特別是角色單曲都頗經典的,總之那時候是頗期待這片的~
| 2006/07/05 16:27 |
PRINCESS WALTZ |
因為FESTA出了問題跑來吃這片,故事還蠻有趣的情況之下就不小心吃完了(逃).PRINCESS WALTZ,傳說勇者跟六位公主拯救了世界的和平,但是之後卻..... (略),初感想是有點老套的開頭,劇情自身其實也不算難猜,看著這故事,看到有人拿他跟FATE作比較,個人覺得就作品論作品比較實際點就是,PULLTOP社之前的作品只有吃過湯花....湯花最高
| 2006/07/04 20:07 |
空の軌跡FC+SC總合感想 |
第一次接觸英雄傳說就是ED6FC,不過我想應該很~多人跟我差不多吧,法爾康=Falcom,這家公司的規模並不是多大,但是所製作的許多遊戲在小小日本的PC GAME業界都稱上名作(拿來台灣隨便都是吧?)日本到現在為止一般向遊戲還是TV GAME為大宗,台灣的話,感覺是一半一半吧,會玩電腦的(不管軟體或者硬體),大多都會玩遊戲,聽過別人這樣說過,遊戲才能測試出電腦的耐性之類的說法,個人看法是很難說啦(雜談真多)

看圖說故事吧(奔

