2024/11/21 20:11 |
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2010/01/21 03:49 |
最近的HG.... |
最近のエロゲは… - spring efemeral
http://d.hatena.ne.jp/efemeral/20100114/1263472551
基本上我也是有同感 以下稍微練習翻譯
關於作品的品質
雖然良作很多但是能夠鶴立雞群的作品並不存在
儘管有能夠讓人感到充分滿足的作品 但每個都在70~80分的區間
業界整體全部看起來每個公司都提高了水準 但故事的展開卻相似了起來
方向性上分類得太細 能讓每個人都接受的作品變少了
關於BUG
別讓BUG成為遊戲的標準配備
因為網路光纖化(日本) 使得大容量的修正檔的行為有正當化的傾向
關於發售日
希望不要延期 就算延期也希望品質能夠提高
發售日延期的作品會受到注目 最好能夠搞清楚狀況以確定好發售的時間
關於市場
現在並沒有特別的傾向 感覺已進入成熟期的樣子
不僅小公司 連大公司也面臨重組或者淘汰的潮流
在飽和狀態之下紛亂成立的公司或者品牌並未讓人有耳目一新的感覺
關於設定
特殊設定太過偏激 沒有特別設定的安定或者王道故事的 抑或普通的HG就好
主打屬性效果的遊戲太多 多到氾濫的感覺 希望有屬性以外能夠讓人喜歡得上的作品
關於萌
萌屬性角色太多了
多數讓人注意的作品都有萌過度宣染到讓故事內容變得不重要
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