忍者ブログ

Someone's 自我成就坊

ただのヒキコモリです。 *月宮あゆたん愛するサイト*
RECENT ENTRY RECENT COMMENT
[08/15 RalfX]
[02/27 狼桑]
[02/26 和製ホーリックス]
[03/05 月]
[12/26 motorolaz]
[08/04 Microleft]
[06/03 覺]

2024/09/21
07:15
[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

2009/08/18
02:49
星空のメモリア

星空のメモリア公式サイト

 

原画
司田カズヒロ , GT(輔佐) , ミズタマ(SD原画)
シナリオ
なかひろ
歌手

霜月はるか(EDテーマ「星の夢~Gathering the stars of love~」)
橋本みゆき(OP
テーマ「Eternal recurrence」)
茶太(ED
テーマ「星空のメモリア」)

 
声優

宮沢ゆあな(姫榊 こもも) ,
杏子御津(メア=S=エフェメラル) ,
東かりん(蒼 衣鈴) ,
佐本二厘(南星 明日歩) ,
楠鈴音(姫榊 こさめ) ,
遠野そよぎ(謎の少女) ,
みなづき蓮(小河坂 千波) ,

 
備註

なかひろ(企画) ,
KIZAWA Studio(ムービー)

 備註 內文有疑似爆點的地方 可能會降低樂趣

all clear才有 TRUE END 但是要消費五十小時.... orz 
沒有看到ture end 大概就不知道這部遊戲到底有多少完成度
滿足感自然是有的 文字量也是相當可觀 品質也還不錯 
對玩家的要求就是好好撐過序章 然後慢慢習慣這種厚重的文學童話 (真的要有聽故事的耐心orz



個人攻略參考 愚者之館 順序上面 把明日步放到四人的最後 老實說這樣或許有比較好也說不定?!
一般人來說還是按照原本的攻略方式比較過得去也說不定 但是怎麼想還是明日步的主線爆點比較大
每條路線也有各自的王道.... 但是到了最後一條路線倒是把所有設定做了個很順水推舟的連結 唯一比較微妙的地方就是 所謂的意識界威能吧..... 大絕招放下去 就算BUG也變成設定的感覺(?!

主題性 有點跟 アンバークォーツ重疊到 不過這邊沒有那麼熱血沸騰 反而是把人類的感情面做了相當中性的表現 對於日本人的情絃 這作品掌握得相當不錯 也為了完整表達每個角色的理念加上社團因素 使得文體跟模式要不斷得編撰 仔細觀察每個小節 也頗符合所謂交了朋友 跟朋友間相處那樣的 交際應酬 這可以說是這遊戲的賣點也說不定 過程當中 個人還以為自己在看日劇呢 >< 

音樂跟系統表現基本上都很普通 但似乎沒有最佳化 造成操作時噸噸的感覺....開啟程式之後CPU溫度都比平常高了5度.. PATCH 最好在玩之前安裝  因為更新之後 記錄檔變失去相容性 本以為會改善執行狀況才更新... 看來是自作多情了 附帶一提 要把一條路線從頭到尾用SKIP跑完也要 10~ 15分鐘左右

主題歌跟DEMO很有風味 個人是橋本迷的關係 還蠻喜歡這樣的曲風.....

接著談角色 首先是喜愛順序 こもも=夢>明日歩=メア>こさめ=千波>>衣鈴

某人太過死小孩個性了 總覺得教訓得還不夠(啥)  聲優力還是重點項目(笑
基本上性向的掌握也是相當OK的   每個角色互動的情況還頗多...(笑

不管怎樣這裡面每個人都有各自不同的缺陷 如何去克服還有成長 在過程中又得到了甚麼 這都蠻重要的   作家的文筆常常輕描淡寫出每個人的最直接想法 儘管 互動上面倒是非常的個性化 因此也很多人性面的問題是值得討論的也說不定 這裡面有個外掛般的設定 卻也表達出 媒體跟本質之間的差異   態度跟立場也是這麼的兩回事吧....

總之這是個 夢幻想 配合著軟SF的愉快故事 (快寫不下去 )

找資料發現> 星空のメモリア 探訪記

原本以為是東北地ㄤ 沒想到是北海道 (炸
北海道基本上就真的很鄉下 雖然只有看過照片 ><

原畫:8 / 編劇:8 / 音樂:7.5 / CV:7+2 / 系統:7 / 總評:7.5
 

PR
COMMENT
Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
URL
FONT COLOR
PASS

TRACK BACK

トラックバックURLはこちら