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Someone's 自我成就坊

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2006/07/13
21:43
Ever17 -the out of infinity-

OHP http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/ever17/top.html 

兩年多前跑了中文版,之後推薦給不少人,還跟人去討論有的沒的,自己當初也還沒開始寫日記更別說心得了,關於這片個人評價為劇情向最高遊戲,理由玩過的人比較清楚.......



在跑之前,甚至發售之前~ 個人就注意到這片的主題歌,當時OHP還開設不到1個月(淚),光是歌曲就把我感動的要死..... 所以 OMALE~歌詞

Ever17~the out of infinity~ オープニングテーマソング
 「LeMU~遙かなるレムリア大陸~」

前觸れもないまま 訪れる運命の意味さえ知らぬまま
時はスピードを上げて ガラス越しに笑った

その場所は 遙か彼方の 伝說の國
神樣に背くような 不器用な力で・・・

Welcome "deep place"
無限の夜空に 一番遠い場所
怖いほどキレイな 透明の樂園へ
螺旋のように繫がってく答えはcome together.See it together.
時を超え ここにある

なんとなく誰かが そばにいる そんな氣がしただけ
冷たくて とても儚いような そんな視線を感じた

その場所は 誰も知らない むかしの話
どこまでも 追い驅ける 時だけが知ってる・・・

Welcome "deep place"
未來(あした)の空さえ 見えない深い場所

メビウスのリングに隱された謎のよに
その瞳はどんな色を映すの? come together.See it together.
輝きを探してる

Looking for the place where a heart feels at ease. Then, aim at the new
future.
While it doesn't know, scene changes someday, and very warm wind will blow in
place.
少しずつ 覺醒されてゆく 新しい その景色・・・

その場所は 遙か彼方の 伝說の國
神樣に背くような 不器用な力で・・・

Welcome "deep place"
無限の夜空に 一番遠い場所 怖いほどキレイな 透明の樂園へ
未來(あした)の空さえ 見えない深い場所 メビウスのリングに隱された謎のように
その瞳はどんな色を映すの? come together. See it together.
輝きを探してる

============

沒有任何預兆 甚至不明白降臨我身上的命運的意義為何
時間加快了腳步 在玻璃的另一邊笑著
那裡就是遙遠的彼方 傳說中的國度
用那違抗神的旨意一般的微弱的力量…
Welcom"deep place"

在無止境的夜空中 最遙遠的地方
前往那美麗得令人恐懼的透明樂園
像螺旋般不斷深入的答案Come together.See it together.
超越了時空 存在於此

偶爾察覺到了 有誰陪伴在我身旁
也感到了被那非常冰冷渺茫的視線注視著
那裡就是無人知曉的神秘傳說中的地方
無論追逐它到哪裡 都只是為了探索時空
Welcome"deep place"

連未來的天空也無法展望的深不見底的地方
被mebius環隱藏起來了的謎
在那眼中映射出怎樣的色彩?
Come together.See it together.
探索光輝

尋找心靈的安逸之所,然後在迷茫中向著未知的將來,終有一日,時空輪迴之後,
那裡會迎來暖人心扉的微風.
迎接那逐漸覺醒來的嶄新的世界

那裡就是遙遠的彼方  傳說中的國度
用那違抗神的旨意一般的微弱的力量…
Welcome"deep place"

在無止境的夜空中 最遙遠的地方
前往那美麗得令人恐懼的透明樂園
連未來的天空也無法展望的深不見底的地方
被mebius環隱藏起來了的謎
在那眼中映射出怎樣的色彩?
Come together.See it together.
探索光輝

不知道從哪找來的翻譯.... (汗

===============================

故事背景設定在近未來,這在故事內我看到了人性的堅強以及種種可愛的一面,這片的主角們我都頗有好感,選項個人都靠攻略,沒有攻略我大概常常很困擾該選啥吧 orz  各線劇本獨立來看相當的破碎,但是結合起來,甚至最後收尾的時候往往都讓人意外,感動度來說還真是等比級數般的增長,自己常常被這遊戲害到晚上睡不太好(死),END之後回到OP都沒辦法切掉

討論結果來說這個遊戲已經被找出不少BUG,但現今理論也並不是完全正確,個人是不太在意這個...... FANSITE不少 ,特別是針對某位

每個角色都頗有特色,個人的本命是月海,第一條路線就是走月海(知道我的喜好的人大概知道理由吧),月海給我的衝擊還真是意外的大(炸),感覺自己也頗有那種傾向(死) 這遊戲的男主角,也是少見的真男人,(真想跟他作好朋友),雖然過了頗久,但想忘記這遊戲幾個重要情節,還真不太可能呢!!(笑

借用A神的LINK... m(_ _)m 推廣主打BGM KARMA

http://addison.wintaiwan.org/icfc/images/midi/ever17/karma.mid

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無題
2006年07月13日木

記得在日文版尚未發售時就滿萌一個角色
沒想到之後光譜代理了...XD
所以第一個就先跑沙羅了(雙馬尾>///

無題
2006年07月13日木

唔哇 居然會自動省略其中幾行...O_o

第二個才是月海...
大概是沒時間,這個遊戲沒玩完就移除了
目前也很想把它重玩一遍XD

無題
2006年07月14日金

唔,各結局後回到TITLE的KARMA不知讓多少玩家難以關閉程式啊
尤其是つぐみ跟空的ED,這...GOOD END是這樣的嗎?Orz 不過的確是最終要素關鍵就是了
個人跑本作也因為這原因一開始就停不下來,當了數天的廢人O

無題
2006年07月14日金

唔,也是打了才發現會省略

個人認為這作品每個角色都很吸引人,我想有一部分原因是角色於事件中的行為模式都藉由經歷與成長過程讓人不覺得有突兀感(而且是作中就有描述),不會覺得說『腳本說這傢伙是這種個性,這傢伙就是這種個性』、『給我去看設定集,裡面有寫』的感覺,嗯..你說ココ...電波是無法解釋的啊(啥
而且在這種情況下還可以使角色仍然相當有特色,我覺得這就像是9個人(應該沒數錯?)的傳記交集在一起,敘述他們人生中最難忘的事件的作品。

無題
2006年07月14日金

>ほのか
快跑完吧... m(_ _)m

>Alter
Good end 跟Bad END 單從該劇本來看是糟糕與更糟糕的差別 (順序無視)
設定集一開始捏很大,但是沒想到有人沒跑遊戲就看了.....(案例不少) orz

YOU也很棒... 不管哪邊的(喂!

最後來個捏好了.... 永遠的17歲 in couple say

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